ZASAE B@! フリートーク掲示板

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こちらは、BlockFighterやマスク狂時代battleのHAYAの掲示板です。話題やメンバーは限定していません。どなた様もお気軽にさぁどうぞ〜!(※跡地です。閲覧のみ)

Post ID:1379 お住まい:長野県

Re:デスクスステム

名前:まぬ
いっそ、ランチャーソフトにしてしまってはどうでしょ? (^_^;;)
対応データならばそのまま、非対応データならば変換した上でテンポラリにコピーしてエミュを起動。
元のデータには手を加えないのでコレクターも安心。:-D

無理にデータ形式を統一しようとするよりも、シームレスな環境を整えるのが今風な気がする。
Windowsで言えばWINAMPやMediaPlayer、MSXだとMPXのようなマルチプレイヤーで
形式の違いを気にせず音楽データを聴けるように。

おまけ一言

お知らせ

今度の18日(日)はMSXユーザーの集い開催日です。

http://www.zakugiri.com/minakan.html

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  • Post ID:1380 お住まい:東京都

    Re:Re:デスクスステム

    名前:HAYA
    > いっそ、ランチャーソフトにしてしまってはどうでしょ? (^_^;;)
    > 対応データならばそのまま、非対応データならば変換した上でテンポラリにコピーしてエミュを起動。
    > 元のデータには手を加えないのでコレクターも安心。:-D
    > 無理にデータ形式を統一しようとするよりも、シームレスな環境を整えるのが今風な気がする。

    なるほどなるほど、そういう手もあるんですね。言われてみれば、納得です。
    そういえば、サーバー側がクライアントのソフトにあわせたデータに変換して配信する…なんて面白い発想の会社も聞いたことがあります。時代はそう流れとるんですねぇ。

    しかしランチャーにするにはもうちと勉強しなければなりませぬ。
    なんだかゲームデータのフォーマットがたくさんあるようだし、しかも資料がなかなか落ちてないし…。
    エミュがセーブデータをゲームと同じフォルダに作るとき、または変換後のゲームデータは、テンポラリフォルダにどんどん貯まっちゃっていいのだろうか…?!一般的にどうなんでしょ。
    Mac用のランチャを研究せねばいけないですなぁ。(しかし同じものがあったら作る必要無しですが(^_^;))
    あと、他のアプリにデータをオープンさせる方法も学ばねば。

    とりあえずは、昨日お知らせしたコンバータが完成しちゃってるので、そのうち公開しちゃおうと思っています。
    fwNESのFDSのヘッダは、特に重要な情報は含まれていないので、大丈夫だと思います。
    (ヘッダ: "F","D","S",枚数,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
    「枚数」の1バイトだけ重要ですが、ヘッダが無くてもデータをチェックして計算できるので、元に戻すことができます。
    データ長の違うものは直そうと思ったけれど、まぬさんの発言を見て止めました。
    ヘッダの16バイトだけ付けたり取ったりするプログラムにしました。やはりなるべくデータはいじらない方がいいですね。
    しかし、ランチャも作れたらいいなぁ…。

    おまけ一言

    不覚…

    MPXとは?!

    • Post ID:1381 お住まい:長野県

      MPXとは?

      名前:まぬ
      MSXでメジャーの内蔵音源ドライバ4種(OPLLdriver、MGSdriver、Music Tool MPK、MuSICA)に
      対応したマルチプレイヤーです。作者は「たっく!」氏。正式名称「MultiPlay-X」。
      なお、各ドライバファイル(MuSICAは互換ドライバ「勤労5号」)が別途必要。


      ダウンロードは作者のページからできます。
      http://www.kuri.sakura.ne.jp/~takku/msx/
      また、MGSおよびMPKの各ドライバは、たろさん氏のFSW倉庫に置かれています。
      http://www.interq.or.jp/white/white/fsw99/findex.html

      MGSのサポート元
      http://www.zob.ne.jp/~goripon/MSX/INDEX.HTM
      MPKのサポート元
      http://xray.2y.net/


      …あれ、MPXのページに専用OPX演奏ルーチンが置かれてないぞ。
      (↑これがないとOPXデータが演奏できない(汗))
      あと、勤労シリーズの作者である黒田圭一氏はホームページを持ってないため、ウェブ上での入手は
      今のところ不可能みたい。う〜む。

      おまけ一言

      まだ問題が…

      ゲームミュージックや歌謡曲が多いこともあって、パソ通が消滅した今となっては肝心の音楽データが入手不能だったり…

      • Post ID:1382 お住まい:東京都

        Re:MPXとは?

        名前:HAYA
        へぇ〜!こんなソフトも出ていたんですね。
        こういう発想は浮かばなかったです。MSXで他ソフトのデータを再生するとは…。
        僕のMUSICDRIVERのデータも再生してくれないかなぁ。(笑…マスク狂だけじゃん!)

        しかし最近はMSXに限らず、JASRACの件で「この曲、こんな風に作ったぞっ!」てのができなくなりましたねぇ。
        なんだか寂しいですね…。音楽を始める1つのきっかけでもあるのになぁ。

        おまけ一言

        しかし…

        電遊ランド写真忘れてますな、私。